À Saint-Etienne déjà, la Cartonnerie est une vaste friche atypique, un espace inhabituel. Le jeu émerge comme sujet de recherche-action : nous partons à l’abordage des espaces de jeu de la ville, découvrant les aires standardisées et les usages non maîtrisés.
Les thématiques du jeu et de la standardisation des espaces publics urbains deviennent des fils rouges de l’action collective. Le jeu, communément assigné à l’enfance, renvoie à ce qui est inoffensif, non sujet à polémique, or c’est un véritable enjeu de société qui permet de re-questionner les codes et les normes, et la dimension politique de la prise en charge de ce qui relève du «jeu» par ceux qui font la ville. Pour Carton Plein, la conception de dispositifs de jeu dénormés devient support de nouvelles créations, d’imaginaires et induisent de nouvelles aménités des espaces.
Riches de ces réflexions nous imaginons un projet international, Terrain de jeu import export qui nous conduit à Bruxelles, en Colombie, puis en Tunisie avec les danseurs citoyens et le collège Théodore Monod de Bron. Des expériences inoubliables, qui permettent de questionner encore l’espace public, les aménagements, les usages…
BUT DU JEU
> Tisser des liens créatifs sur la question du jeu dans la ville
> Mener une action-recherche collaborative, la documenter et la diffuser
> Concevoir des formes de jeu et d’activation d’espace public singulières